Como jogar Match Heist (e por que a bandeja enche)
Toque nos carros para levá-los à bandeja e elimine de três em três. As regras, seus primeiros níveis e por que a bandeja enche quando enche.
Match Heist é um quebra-cabeça 3D de combinar carros. Cada nível traz um tabuleiro lotado de carros e, embaixo dele, uma bandeja com um número limitado de espaços. Toque em um carro e ele vai para o próximo espaço livre. Junte três carros da mesma cor na bandeja e eles somem juntos, devolvendo os espaços. Libere o tabuleiro e você vence; encha a bandeja sem nenhuma combinação possível e o nível acaba.
As regras em resumo
- Toque para pegar. Ao tocar em um carro, ele sai do tabuleiro e vai para a sua bandeja.
- Três da mesma cor somem. Quaisquer três carros iguais na bandeja desaparecem automaticamente.
- Não deixe a bandeja encher. Se todos os espaços estiverem ocupados e não houver combinação, o nível acaba.
- Libere o tabuleiro para vencer. Tire todos os carros e a gangue do golpe ganha a rota de fuga.
Seus primeiros níveis
Comece pelo que está à vista
Os carros no topo de uma pilha são fáceis de alcançar. Os de baixo só podem ser tocados depois que os de cima saem, então trabalhe de cima para baixo.
Pegue de três em três, não um por um
Antes de tocar, procure uma cor que já tenha dois ou três carros à vista. Um carro solitário de uma cor que você não consegue completar ocupa um espaço da bandeja pelo resto do nível.
Deixe espaço sobrando
Tente manter pelo menos dois espaços livres o tempo todo. É essa folga que permite cavar até o carro de que você realmente precisa.
Por que a bandeja enche
A bandeja é o quebra-cabeça inteiro. Cada carro que você toca fica com o espaço até que mais dois da mesma cor se juntem a ele, então uma bandeja cheia quase nunca é culpa do último toque. A culpa é dos três toques anteriores.
- Cores órfãs. Tocar em um carro de uma cor cujos outros carros estão soterrados prende um espaço por muito tempo.
- Cores demais ao mesmo tempo. Quatro cores diferentes paradas na bandeja como carros avulsos costuma ser o ponto sem volta.
- Tirar carros só por tirar. Tocar no carro mais fácil em vez do útil enche espaços sem fazer o tabuleiro andar.
Como manter espaços livres
Conte antes de tocar
Veja no tabuleiro quantos carros de uma cor você realmente consegue alcançar. Se não enxerga três, não comece o trio.
Termine o que começou
Uma cor que já está em par na bandeja é a sua melhor próxima jogada. Ela devolve três espaços no instante em que o terceiro carro chega.
Cave com propósito
Quando precisar desenterrar carros, cave na direção de uma cor que você já tem na bandeja, em vez de tirar carros ao acaso.
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Perguntas frequentes
Quantos carros cabem na bandeja?
A bandeja tem um número fixo de espaços, mostrado na parte de baixo de cada nível. Três carros iguais somem juntos e devolvem os espaços, então o número de espaços limita os carros sem par, não o total que você pega.
Dá para desfazer um toque?
Alguns power-ups devolvem carros da bandeja para o tabuleiro. Sem um deles, o toque é definitivo naquela tentativa, mas você sempre pode recomeçar o nível e tentar outra ordem.
Eu perco o progresso quando um nível acaba?
Não. Os níveis que você já liberou continuam liberados. Só a tentativa atual termina.
O Match Heist é grátis?
Sim. O Match Heist é grátis para baixar e para jogar na App Store e no Google Play. Há compras opcionais no app, mas elas nunca são necessárias para avançar.
Baixe o Match Heist
O Match Heist, o quebra-cabeça 3D de combinar carros, é grátis no iOS e no Android.
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