Kostenlose Browserspiele wie Angry Birds, Cut the Rope und Where’s My Water?
Die Physikpuzzles, die vor fünfzehn Jahren die Handys erobert haben, beruhen auf fünf Grundmechaniken. Hier ist zu jeder ein kostenloses Browserspiel: was es sich vom Klassiker abschaut und wo es nicht mithalten kann.
Wenn dir Angry Birds, Cut the Rope oder Where’s My Water? gefallen haben und du etwas Ähnliches suchst, das gratis in einem Browser-Tab läuft, findest du hier fünf, eins für jede klassische Physikpuzzle-Mechanik: Vault Smash ist das Spiel mit Kanone und Umschießen, Loot Drop das Seilschneiden, Bath Time Graben und Wasser, Van Stacker Kran-Stapeln und Smash & Grab Bälle auf einen Dosenstapel werfen. Jedes hat 30 Levels, keine Werbung, nichts zu kaufen und keine Anmeldung, und alle fünf findest du auf unserer Seite mit den Physikspielen.
Fünf Mechaniken decken fast jedes Physikpuzzle auf dem Handy ab
Nimm den Physikpuzzles aus den frühen Smartphone-Jahren die Figuren weg, und übrig bleibt eine Handvoll Verben. Du schießt etwas auf ein Bauwerk. Du schneidest etwas los und lässt es von der Schwerkraft schwingen. Du veränderst den Boden, damit eine Flüssigkeit ihren eigenen Weg findet. Du lässt etwas aus einer beweglichen Höhe fallen und hoffst, dass es liegen bleibt. Du wirfst etwas auf einen Stapel und zählst, was herunterfällt. Jedes Spiel unten beruht auf genau einem dieser Verben, und so kannst du ganz einfach danach auswählen, was dir Spaß gemacht hat.
| Mechanik | Der Klassiker, dem es ähnelt | Unsere kostenlose Browserversion | So gibt es Sterne |
|---|---|---|---|
| Abschießen und umwerfen | Angry Birds (Rovio) | Vault Smash | Weniger Schüsse |
| Seil durchschneiden | Cut the Rope (ZeptoLab) | Loot Drop | Drei Münzen unterwegs eingesammelt |
| Graben und Wasser | Where’s My Water? (Disney) | Bath Time | Drei Gummienten gefüllt |
| Kran-Stapeln | Tower Bloxx und seine vielen Nachfahren | Van Stacker | Perfekte Abwürfe nah an der Mittellinie |
| Tippen und werfen | Das Dosenwerfen auf der Kirmes | Smash & Grab | Übrige Bälle |
Vault Smash kommt Angry Birds im Browser am nächsten
Angry Birds hat den Schuss mit Zurückziehen und Loslassen berühmt gemacht: Schleuder spannen, loslassen und zusehen, wie ein Bauwerk aus Holz, Glas und Stein um die darin versteckten Schweine herum auseinanderfällt. Vault Smash behält die Geste und tauscht die Ziele aus. Du ziehst irgendwo in einer Galerie zurück, und eine Kanone feuert in die Gegenrichtung, umso kräftiger, je weiter du gezogen hast. Ziel ist es, jedes ausgestellte Beutestück unter eine goldene Leiste an der Wand zu schießen, bevor dir die Bälle ausgehen.
Was bei Angry Birds die verschiedenen Vögel sind, ist hier die Munition. Ein Tennisball ist leicht und springt, eine Bowlingkugel fliegt einen kürzeren Bogen, schiebt aber Steinblöcke weg, und ein Gummiball prallt von fast allem ab, genau richtig für einen Schuss über eine Stahlwand. Das Level bestimmt, was als Nächstes kommt, du planst also um die Reihenfolge herum, statt zu wählen. Sterne gibt es für weniger Schüsse, und das belohnt den einen cleveren Abpraller statt drei Schüsse mit roher Gewalt.
Der Haken: Es sind 30 Levels und nicht mehr, und es gibt keine Spezialkräfte, die du mitten im Flug auslösen kannst. Wenn du an Angry Birds geliebt hast, den gelben Vogel anzutippen, damit er beschleunigt: Das gibt es hier nicht.
Loot Drop ist Seilschneiden mit einem Diamanten statt einem Bonbon
Bei Cut the Rope geht es ums Timing: Ein Bonbon hängt an mehreren Seilen, du schneidest sie in der richtigen Reihenfolge durch, damit es ins Maul eines kleinen grünen Wesens schwingt, und unterwegs schweben drei Sterne in der Luft. Loot Drop gehört zur selben Familie. The Big Rock, ein gestohlener Diamant, hängt an Seilen über einem Fluchtwagen, du wischst über ein Seil, um es zu durchtrennen, und tippst Ballons, Kisten und Blasebälge an, um sie einzusetzen. Landet der Diamant in Sir Wagsworths Pfoten auf dem Wagendach, ist das Level geschafft. Berührt er einen Laser, schlägt auf der Straße auf oder verlässt den Bildschirm, beginnt das Level von vorn.
Jedes Level hat drei Münzen, und jede Münze, durch die der Diamant fliegt, ist ein Stern. Außerdem kommt jedes Level mit einer aufgezeichneten Drei-Münzen-Lösung, die ein Skript mit der Physik des Spiels selbst abspielt, bevor das Level online geht. Ein Weg zu drei Sternen existiert also immer, auch wenn es sich nicht so anfühlt.
Der Haken: Es gibt keine Tipp-Taste, nur einen einzeiligen Hinweis zu Beginn jedes Levels. Wenn dich ein Level schlägt, hilft nur eine andere Schneidereihenfolge, und das macht Spaß, bis ungefähr zum zwanzigsten Versuch.
Bath Time ist ein Grab-und-Wasser-Puzzle mit einem Corgi in der Wanne
Bei Where’s My Water? hast du dich mit dem Finger durch die Erde gegraben, damit das Wasser zur Dusche eines Alligators laufen konnte, und unterwegs drei Gummienten gefüllt. Bath Time ist dieselbe Art Puzzle mit vertauschten Rollen: Die Wanne gehört Sir Wagsworth, unserem Corgi, und das Wasser steht anfangs in unterirdischen Taschen. Zieh durch die braune Erde, lass dem Wasser Platz, bergab zu laufen, und füll die Anzeige oben. In jedem Level sind drei Entchen vergraben; Wasser, das über ein Entchen fließt, füllt es, und jedes volle Entchen ist ein Stern.
Spätere Levels bringen die Komplikationen, für die das Genre bekannt ist. Lila Gift verwandelt sauberes Wasser in noch mehr Gift, grüner Schleim frisst von selbst Erde und hebt Wasser auf, Hebel öffnen anderswo Gitter, sobald Wasser über sie läuft, und Rohre leiten alles, was hineinfällt, an eine andere Stelle. Das Wasser wird als Partikel simuliert statt als Animation gezeichnet, also teilt es sich, sammelt sich und schwappt über, so wie du es erwarten würdest.
Der Haken: Ein Fehler kann ein Level still und leise ruinieren. Wasser, das sich unterhalb des Hebels sammelt, den es erreichen sollte, kommt nie wieder hoch, und das Spiel kann dir das erst sagen, wenn die Anzeige stehen bleibt. Du lernst also, früh neu zu starten.
Van Stacker macht aus Kran-Stapeln eine Flucht
Stapelspiele, bei denen ein Kran eine Last schwingt und du den Moment zum Loslassen wählst, gibt es schon seit den Handys mit Tasten; Tower Bloxx ist das, an das sich die meisten erinnern. Van Stacker hängt den Kran über einen oben offenen Fluchtwagen. Eine Laufkatze fährt jedes Beutestück hin und her, du tippst, klickst oder drückst die Leertaste, um es fallen zu lassen, und alles muss im Wagen landen und dort bleiben. Berührt etwas davon die Straße, musst du noch einmal ran.
Das physikalische Detail, auf das es ankommt: Ein fallen gelassenes Stück behält die Geschwindigkeit der Laufkatze. Lässt du mitten in der Fahrt los, fliegt es beim Fallen weiter nach vorn, also lässt du etwas früher los oder wartest bis zum Ende einer Fahrt, wo die Laufkatze zum Wenden abbremst. Sterne gibt es für perfekte Abwürfe, die nah an der goldenen Mittellinie an der Rückwand des Wagens landen.
Der Haken: Von den fünf ist es am wenigsten ein Puzzle. In den meisten Levels geht es um Timing und ruhige Nerven, nicht ums Austüfteln. Wenn du also Kopfzerbrechen wie bei Cut the Rope suchst, fang lieber mit Loot Drop an.
Smash & Grab ist Dosenwerfen wie auf der Kirmes, nur in 3D
Die älteste Mechanik hier stammt gar nicht vom Handy: Wirf einen Ball auf eine Pyramide aus Dosen und zähl, was herunterfällt. Smash & Grab baut das in 3D auf einem Marktstand nach. Tippe irgendwohin, und Sir Wagsworth wirft einen Ball genau auf diese Stelle. Dosen, Kisten, Ziegel und Goldbarren müssen vom Tisch, Einmachgläser zählen, sobald sie zerspringen, und die gelegentliche Stange TNT räumt alles mit ab, was sie herunterschleudert. Sterne gibt es für die Bälle, die dir übrig bleiben.
Der Ball trifft das Erste, was unter deinem Finger liegt, eine Kiste vorn fängt also einen Wurf ab, der für die Dose dahinter gedacht war. Tief auf einen Stapel zu zielen statt auf die Spitze ist die Gewohnheit, die Ein-Stern-Runden von Drei-Sterne-Runden trennt, genau wie auf einer echten Kirmes.
Der Haken: Weil es in 3D ist, muss vor dem ersten Wurf mehr heruntergeladen werden als bei den anderen vier, der erste Besuch startet also langsamer, besonders bei schwacher Verbindung.
So triffst du die Wahl
- Dir hat das Anlegen des perfekten Schleuderschusses gefallen: Vault Smash.
- Dir hat gefallen, die richtige Reihenfolge auszutüfteln: Loot Drop, danach Bath Time.
- Du schaust gern zu, wie Wasser seinen Weg findet: Bath Time.
- Du willst etwas für fünf Minuten mit einem Daumen: Van Stacker oder Smash & Grab.
- Du willst Hunderte Levels, nicht dreißig: Dann ist hier noch nichts für dich dabei. Die mobilen Originale und ihre Fortsetzungen haben viel mehr Inhalt, und das ist ein fairer Grund, eins davon statt unserer Spiele zu wählen.
Alle fünf laufen auf Handys, Tablets und Computern, speichern deine Sterne im Browser und sind im wörtlichen Sinn kostenlos: keine Werbung, keine Münzen, kein Konto. Such dir das Verb aus, das dir gefehlt hat, und leg auf der Seite mit den Physikspielen los.
Häufig gestellte Fragen
Welche Spiele sind wie Angry Birds?
Jedes Spiel, bei dem du etwas auf ein Bauwerk schießt und es umwirfst, gehört zur selben Familie, meist Kanonen- oder Schleuderspiele genannt. Unser kostenloses Browserspiel Vault Smash ist eins davon: Zurückziehen, um mit einer Kanone auf Beute in einer Galerie zu feuern, und je weniger Schüsse, desto mehr Sterne.
Gibt es kostenlose Spiele wie Cut the Rope online?
Ja. Loot Drop ist ein kostenloses Physikpuzzle zum Seilschneiden, das ohne Download im Browser läuft: Wisch über die Seile, damit ein Diamant in einen Fluchtwagen schwingt, und sammle unterwegs drei Münzen ein.
Gibt es ein Spiel wie Where’s My Water?, das ich im Browser spielen kann?
Bath Time ist ein kostenloses Grab-und-Wasser-Puzzle im Browser. Du ziehst durch die Erde, um Wasser zu einer Badewanne zu leiten, und füllst unterwegs drei Gummienten, mit Gift, Schleim, Hebeln und Rohren in späteren Levels.
Kann ich Physikspiele spielen, ohne etwas herunterzuladen?
Ja. Alle fünf Spiele in diesem Beitrag laufen in einem aktuellen Browser auf Handy, Tablet oder Computer, ohne Installation und ohne Anmeldung. Deine freigeschalteten Levels und Sterne werden in diesem Browser gespeichert.
Haben diese kostenlosen Physikspiele Werbung?
Nein. Die Physikspiele auf matchheist.com haben keine Werbung und nichts zu kaufen. Sie stammen von Brightpoint Studios, den Machern des Handyspiels Match Heist.


