Smash & Grab

Touche n'importe où et Sir Wagsworth y lance une balle. Vide l'étal avant d'être à court de balles. 30 niveaux de physique en 3D, gratuits dans ton navigateur.

Niveau 1Heures d'ouverture
20balles
15sur l'étal
Niveau 1Heures d'ouverture

Touche ou clique pour lancer · Espace lance vers le pointeur · vide l'étal avant d'épuiser tes balles · les balles en rab rapportent des étoiles · R pour recommencer

Le casse te plaît ?

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Comment jouer à Smash & Grab

Smash & Grab est un jeu de lancer de balle gratuit en 3D qui tourne directement sur cette page. Un étal de marché croule sous les boîtes de conserve, les caisses et pire encore, et Sir Wagsworth attend en bas de l'écran avec un seau de balles. Touche ou clique n'importe où et il en lance une pile à cet endroit. Il enchaîne jusqu'à trois lancers d'avance, alors touche de nouveau pendant que la première balle est encore en l'air.

Le but : tout faire tomber de la table. Tout ce qui passe par-dessus le bord compte comme chipé. Les bocaux en verre volent en éclats si tu les frappes assez fort, et ça compte aussi. La TNT s'allume dès que quelque chose la heurte fort (une balle, une boîte qui tombe, une autre explosion) et saute un instant plus tard, projetant tout ce qui l'entoure à travers l'étal. Les lingots d'or sont lourds et demandent un coup bien franc, et les blocs de glace glissent très loin pour presque rien. Sur certains étals, des étagères et des poteaux sont cloués : eux restent, mais ce qui est posé dessus, non.

Les étals suivants ajoutent trois surprises. Un seau de balles de tennis est un butin comme un autre, et le faire tomber de la table te donne deux lancers de plus, qui comptent pour les étoiles comme n'importe quelle balle non utilisée. Un détonateur dans une caisse en bois est cloué et n'a pas besoin d'être dégagé : frappe-le avec une balle, ou fais tomber quelque chose de lourd dessus, et chaque bâton de TNT de l'étal saute, l'un après l'autre, la plus grosse explosion en dernier. Quant à l'alarme rouge, elle ne bouge pas. Elle n'a pas besoin d'être dégagée non plus, mais si une balle l'atteint avant d'avoir touché le moindre butin, ou si quoi que ce soit la fait tomber de la table, la sonnerie retentit et le niveau est perdu sur-le-champ.

Chaque niveau te donne un nombre fixe de balles. Vide la table avant d'en manquer et tu gagnes ; s'il reste quelque chose dessus quand tu n'as plus de balles, tu recommences. Les étoiles viennent des balles qu'il te reste, donc un premier lancer bien placé à la base d'une pyramide vaut plus que dix lancers sur son sommet.

Astuces

  • Vise les pieds. Une pile tombe quand sa rangée du bas bouge. Chaque lancer au sommet d'une pyramide fait tomber une boîte ; un lancer à la base fait tout s'écrouler.
  • Vise ce que tu vois. La balle part vers le premier objet sous ton doigt. Si quelque chose au premier plan cache ta cible, dégage d'abord l'avant ou vise le bord visible.
  • Pousse vers le bord le plus proche. Ce qui se trouve près des côtés de la table n'a besoin que d'une pichenette vers l'extérieur. Le frapper depuis le milieu de l'étal l'envoie par le chemin le plus long.
  • Laisse la TNT bosser. Une balle allume la mèche, et l'explosion dégage souvent plus que trois lancers. Attends-la avant de dépenser une autre balle.
  • Garde tes distances avec l'alarme. Une balle qui a déjà touché du butin n'est plus qu'un débris, et un petit choc de débris ne pose aucun problème. Un lancer direct dessus, si, tout comme ce qui la pousse par-dessus le bord, explosion ou balle. Garde pour plus tard le butin à moitié caché derrière elle, et réfléchis à la direction dans laquelle la TNT va pousser avant d'allumer quoi que ce soit.
  • Garde le détonateur pour le bon moment. Il fait sauter toute la TNT d'un coup, il vaut donc le plus quand l'étal est encore plein. L'actionner après que la première caisse a déjà sauté, c'est gâcher la moitié du spectacle.
  • Récupère vite les balles en rab. Un seau que tu fais tomber dès ton premier lancer est rentabilisé tout de suite. Si tu le gardes pour la fin, il ne sert plus qu'à embellir les étoiles.
  • Surveille ce qui bouge lentement. Une boîte en équilibre au bord finit parfois par tomber toute seule. Si la table est presque vide, attends une seconde avant de relancer.

Smash & Grab : questions fréquentes

Smash & Grab est-il gratuit ?

Oui. Smash & Grab est gratuit dans ton navigateur, sans téléchargement, sans installation et sans inscription. Ouvre la page et commence à lancer.

Comment jouer à Smash & Grab ?

Touche ou clique n'importe où sur l'étal et Sir Wagsworth lance une balle depuis le bas de l'écran pile à cet endroit. Fais tout tomber de la table avant d'être à court de balles. Les boîtes de conserve, les caisses, les briques et les lingots d'or doivent quitter la table ; les bocaux en verre comptent aussi une fois brisés, et la TNT dégage tout ce qu'elle projette avec elle.

Comment fonctionnent les étoiles ?

Les étoiles dépendent des balles qu'il te reste quand la table est vide. Terminer un niveau rapporte une étoile, et chaque niveau fixe le nombre de balles en rab qu'il faut pour la deuxième et la troisième. L'écran de victoire t'indique combien il en faut pour la troisième.

Combien y a-t-il de niveaux ?

30 niveaux conçus à la main, répartis sur trois étals : un marché sur les toits à l'heure dorée, un port de nuit et un coffre glacé dans les montagnes. De nouveaux éléments arrivent tous les quelques niveaux : briques, bocaux en verre, étagères, lingots d'or, seaux de balles en rab, planches, TNT, une alarme à ne surtout pas toucher, un détonateur, des blocs de glace et, sur les derniers niveaux, une gemme de valeur qui doit tomber elle aussi.

Chaque niveau est-il faisable ?

Oui. Avant la sortie, un script joue les 30 niveaux avec le même code physique que le jeu, en ne lançant que vers des endroits qu'un joueur pourrait toucher, et vérifie que chacun peut être vidé avec assez de balles en rab pour trois étoiles, aussi bien en vue verticale sur téléphone qu'en vue plus large sur ordinateur.

Pourquoi ma balle a-t-elle raté ?

La balle vole vers le premier objet sous ton doigt. Si une caisse au premier plan cache la boîte que tu visais, c'est la caisse qui prend la balle. Toucher le ciel vide envoie la balle à travers le milieu de l'étal à cette hauteur, ce qui passe généralement au-dessus de tout. Vise la partie d'un objet que tu vois vraiment, et le bas d'une pile plutôt que son sommet.

Smash & Grab ressemble-t-il au chamboule-tout des fêtes foraines ?

Oui, c'est son plus proche parent. Tu lances des balles pour faire tomber une pile de boîtes de conserve, sauf que l'étal porte aussi des caisses, des bocaux en verre, des lingots d'or et parfois un bâton de TNT, et que les étoiles dépendent des balles qu'il te reste plutôt que d'un lot à gagner.

Ma progression est-elle sauvegardée ?

Oui. Les niveaux débloqués et tes meilleures étoiles sont enregistrés dans ton navigateur, tu peux donc fermer l'onglet et reprendre plus tard. La progression est propre à chaque navigateur et à chaque appareil : effacer les données de ton navigateur la remet à zéro.

Smash & Grab fonctionne-t-il sur téléphone ?

Oui. Il tourne dans les navigateurs récents sur téléphone, tablette et ordinateur, et toucher n'importe où sur l'étal déclenche un lancer. Sur téléphone, la vue est verticale et toute la table tient à l'écran. Sur ordinateur, la barre d'espace lance vers le pointeur de la souris et R recommence le niveau.

Existe-t-il une appli mobile ?

Smash & Grab est un jeu sur navigateur. Il est signé Brightpoint Studios, le studio derrière Match Heist, notre puzzle 3D d'association de voitures pour iOS et Android, avec la même équipe et beaucoup plus de niveaux.

Sur le blog

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