Smash & Grab

Ketuk di mana saja dan Sir Wagsworth melempar bola ke sana. Kosongkan meja pasar sebelum bolanya habis. 30 level fisika dalam 3D, gratis di browser Anda.

Level 1Jam Buka
20bola
15di meja
Level 1Jam Buka

Ketuk atau klik untuk melempar · spasi melempar ke arah penunjuk · kosongkan meja sebelum bolanya habis · sisa bola memberi bintang · R mengulang level

Ketagihan aksi pencuriannya?

Dapatkan Match Heist, puzzle mencocokkan mobil 3D versi lengkap dari garasi yang sama, gratis di iOS dan Android.

Unduh Match Heist di App StoreDapatkan Match Heist di Google Play

Cara main Smash & Grab

Smash & Grab adalah game hantam 3D ketuk untuk melempar gratis yang berjalan di halaman ini. Sebuah meja pasar penuh dengan kaleng, peti, dan yang lebih parah lagi, sementara Sir Wagsworth berdiri di bagian bawah layar dengan seember bola. Ketuk atau klik di mana saja dan ia akan melempar satu bola tepat ke titik itu. Ia bisa mengantre hingga tiga lemparan, jadi ketuk lagi selagi bola pertama masih di udara.

Tugasnya adalah membuat semuanya jatuh dari meja. Apa pun yang lewat dari tepi meja dihitung berhasil dicuri. Toples kaca pecah kalau dihantam cukup keras, dan itu juga dihitung. TNT menyala kalau ada yang menabraknya keras (bola, kaleng yang jatuh, ledakan lain) dan meledak sesaat kemudian, melemparkan semua benda di sekitarnya ke seberang meja. Batangan emas berat dan butuh hantaman telak, sedangkan balok es meluncur jauh hanya dengan dorongan kecil. Beberapa meja punya rak dan tiang yang dipaku; benda-benda itu tetap di tempat, tapi apa pun yang ada di atasnya tidak.

Meja-meja berikutnya menambahkan tiga kejutan. Ember bola tenis adalah jarahan seperti benda lainnya, dan menjatuhkannya dari meja memberi Anda dua lemparan tambahan, yang dihitung untuk bintang seperti bola lain yang tidak terpakai. Pendorong detonator di dalam kotak kayu dipaku dan tidak perlu dijatuhkan: hantam dengan bola, atau jatuhkan sesuatu yang berat ke atasnya, dan setiap batang TNT di meja meledak satu per satu, dengan ledakan terbesar di akhir. Lalu ada alarm merah yang tetap di tempatnya. Alarm ini juga tidak perlu dijatuhkan, tetapi kalau ada bola yang mengenainya sebelum bola itu menghantam jarahan apa pun, atau ada sesuatu yang menjatuhkannya dari meja, belnya berbunyi dan level langsung berakhir.

Setiap level memberi jumlah bola yang tetap. Kosongkan meja sebelum bolanya habis dan Anda menang; kalau bolanya habis sementara masih ada benda di meja, Anda mencoba lagi. Bintang didapat dari sisa bola Anda, jadi satu lemparan pertama yang bersih ke dasar piramida lebih berharga daripada sepuluh lemparan ke puncaknya.

Tips

  • Hantam bagian kakinya. Tumpukan roboh kalau baris paling bawahnya bergeser. Lemparan ke puncak piramida hanya menjatuhkan satu kaleng setiap kali; lemparan ke bagian bawah merobohkan semuanya.
  • Bidik yang terlihat. Bola meluncur ke benda pertama di bawah jari Anda. Kalau ada sesuatu di depan yang menutupi target, kosongkan bagian depan dulu atau bidik tepi yang terlihat.
  • Dorong ke tepi terdekat. Benda di dekat sisi meja hanya butuh dorongan kecil ke luar. Menghantamnya dari tengah meja membuatnya menempuh jalan yang jauh.
  • Biarkan TNT yang bekerja. Satu bola menyalakan sumbu, dan ledakannya sering membersihkan lebih banyak daripada tiga lemparan. Tunggu ledakannya sebelum memakai bola lagi.
  • Jauhi alarmnya. Bola yang sudah menghantam jarahan hanya dianggap puing, dan senggolan puing tidak apa-apa. Lemparan bersih ke alarm tidak boleh, begitu juga apa pun yang mendorongnya keluar dari tepi meja, baik ledakan maupun bola. Sisakan jarahan yang setengah tersembunyi di belakangnya untuk nanti, dan pikirkan ke arah mana TNT akan mendorong sebelum Anda menyalakan apa pun.
  • Simpan pendorong detonatornya. Alat ini meledakkan setiap batang TNT sekaligus, jadi paling berharga saat meja masih penuh. Menekannya setelah kotak pertama sudah meledak menyia-nyiakan separuh pertunjukannya.
  • Ambil bola cadangan lebih awal. Ember yang jatuh dengan lemparan pertama Anda langsung balik modal. Kalau dibiarkan sampai terakhir, ember itu cuma membuat bintangnya terlihat lebih bagus.
  • Perhatikan benda yang bergerak pelan. Kaleng yang bergoyang di tepi kadang jatuh sendiri. Kalau meja hampir kosong, beri waktu sedetik sebelum melempar lagi.

FAQ Smash & Grab

Apakah Smash & Grab gratis dimainkan?

Ya. Smash & Grab gratis di browser Anda, tanpa unduhan, tanpa instalasi, dan tanpa daftar akun. Buka halamannya dan mulai melempar.

Bagaimana cara main Smash & Grab?

Ketuk atau klik di mana saja pada meja dan Sir Wagsworth melempar bola dari bagian bawah layar tepat ke titik itu. Jatuhkan semuanya dari meja sebelum bola Anda habis. Kaleng, peti, batu bata, dan emas batangan harus keluar dari meja; toples kaca juga dihitung begitu pecah, dan TNT membersihkan apa pun yang ikut terlempar bersamanya.

Bagaimana sistem bintangnya?

Bintang didapat dari sisa bola Anda saat meja sudah kosong. Menyelesaikan level memberi satu bintang, dan setiap level menentukan berapa sisa bola yang dibutuhkan untuk bintang kedua dan ketiga. Kartu kemenangan memberi tahu berapa yang dibutuhkan untuk bintang ketiga.

Ada berapa level?

30 level yang dirancang manual di tiga lokasi meja: pasar di atap gedung saat matahari terbenam, pelabuhan di malam hari, dan brankas es di pegunungan. Hal-hal baru muncul setiap beberapa level: batu bata, toples kaca, rak, emas batangan, ember bola cadangan, papan kayu, TNT, alarm yang tidak boleh disentuh, pendorong detonator, balok es, dan, di beberapa level terakhir, permata hadiah yang juga harus dijatuhkan.

Apakah setiap level bisa diselesaikan?

Ya. Sebelum dirilis, sebuah skrip memainkan semua 30 level dengan kode fisika yang sama dengan game, hanya melempar ke titik yang bisa diketuk pemain, lalu memeriksa bahwa setiap level bisa dikosongkan dengan sisa bola yang cukup untuk tiga bintang, baik di tampilan ponsel yang tinggi maupun tampilan desktop yang lebih lebar.

Kenapa bola saya meleset?

Bola terbang ke benda pertama di bawah jari Anda. Kalau ada peti di depan yang menutupi kaleng yang Anda maksud, peti itulah yang kena bola. Mengetuk langit kosong mengirim bola melewati tengah meja pada ketinggian itu, yang biasanya berada di atas semua benda. Bidik bagian benda yang benar-benar terlihat, dan bidik bagian bawah tumpukan, bukan puncaknya.

Apakah Smash & Grab mirip game lempar kaleng di pasar malam?

Ya, itu kerabat terdekatnya. Anda melempar bola untuk merobohkan tumpukan kaleng, hanya saja mejanya juga berisi peti, toples kaca, emas batangan, dan sesekali sebatang TNT, dan bintang didapat dari sisa bola Anda, bukan dari hadiah.

Apakah progres saya tersimpan?

Ya. Level yang sudah terbuka dan bintang terbaik Anda disimpan di browser, jadi Anda bisa menutup tab dan melanjutkan nanti. Progres tersimpan per browser dan per perangkat, jadi menghapus data browser akan meresetnya.

Apakah Smash & Grab bisa dimainkan di ponsel?

Ya. Game ini berjalan di browser modern di ponsel, tablet, dan desktop, dan ketukan di mana saja pada meja akan melempar bola. Di ponsel, tampilannya potret dan seluruh meja muat di layar. Di komputer, tombol spasi melempar ke arah penunjuk mouse dan R memulai ulang level.

Apakah ada aplikasi mobile-nya?

Smash & Grab sendiri adalah game browser. Game ini dibuat oleh Brightpoint Studios, pembuat Match Heist, puzzle mencocokkan mobil 3D kami untuk iOS dan Android, dengan kru yang sama dan jauh lebih banyak level.

Dari blog

Panduan kami tentang game browser gratis seperti Angry Birds, Cut the Rope, dan Where's My Water menempatkan Smash & Grab di samping game fisika ponsel yang paling sering dibandingkan dengannya, dan menjelaskan apa yang berbeda dari kelima game kami. Untuk sesuatu yang lebih santai, kami sudah membandingkan game puzzle mobil gratis yang bisa dimainkan online.

Game gratis lainnya

Game fisika lainnya: Vault Smash adalah sepupu 2D-nya, sebuah meriam yang menjatuhkan jarahan dari alasnya dengan bola tenis. Loot Drop meminta Anda memotong tali supaya berlian mendarat di van pelarian, Van Stacker meminta Anda menjatuhkan jarahan dari derek dan memastikannya tetap di van, dan Bath Time adalah puzzle gali dan air tempat Anda membuka jalan supaya air sampai ke bak mandi. Semuanya ada di halaman game fisika.

Kalau Anda lebih suka mengatur lalu lintas daripada melemparinya, Car Parking meminta Anda menggeser mobil yang diparkir dan mengeluarkan mobil emas, dan Car Match menyingkirkan mobil tiga sewarna sekaligus. Travel Tiles adalah game ubin triple-match kami tanpa batas waktu.