POZNAJ EKIPĘ
Wielki skok wymaga genialnego planu.
A także kogoś, kto go zignoruje. I, jak się okazuje, psa.
Oto Vera, Ethan i Wags – nieprawdopodobna ekipa stojąca za jednymi z najbardziej zuchwałych skoków na świecie.
Nie używają broni. Nikogo nie krzywdzą. I biorą tylko to, za czym właściciel może sobie pozwolić efektownie zatęsknić.
Ich specjalność? To, co podobno niemożliwe.
Twoje zadanie: oczyścić im drogę.

VERA VOSS
Mózg operacji
„Niemożliwe to zwykle po prostu źle zbadane”.
Zanim wszyscy inni zorientują się, że jest problem, Vera Voss zazwyczaj zastanawia się już, czemu zajmuje im to tyle czasu.
Opanowana, nieustannie czujna i irytująco trudna do zaskoczenia Vera ma niezwykły talent do dostrzegania wzorców, które inni przeoczają. Muzeum może zamontować dwanaście kamer, trzy czujniki nacisku, zatrudnić dwóch strażników i wstawić drzwi skarbca, które producent opisuje jako nie do sforsowania – a Vera po cichu zauważy, że ktoś zapomniał o dostawie kwiatów w każdy czwartek o 8:15.
Zwykle właśnie od tego zaczyna się plan.
Nikt nie wie dokładnie, czym Vera zajmowała się przed założeniem ekipy. Ethan pytał. Wielokrotnie. Jej dotychczasowe odpowiedzi to między innymi „doradztwo”, „logistyka” i raz, po wyjątkowo długim locie, „origami wyczynowe”.
Nie kradnie, bo potrzebuje pieniędzy. Vera kolekcjonuje niemożliwe problemy, a na nieszczęście dla najlepiej strzeżonych skarbców świata nie znosi zostawiać łamigłówki nierozwiązanej.
Za nienagannymi planami i onieśmielającym spokojem kryje się jednak zaskakująco miękkie serce. Vera pamięta, jaką kawę pije każdy z ekipy, potajemnie trzyma pocztówki z każdego miasta, które odwiedzili, i jeszcze nigdy nie udało jej się gniewać na Wagsa dłużej niż jedenaście sekund.
Twierdzi, że to dlatego, że gniew zaburza podejmowanie decyzji.
Nikt jej nie wierzy.
Vera w szczegółach
- Lubi:Mocną kawę, piękne mapy, punktualność, mało znane muzea i plany z dokładnie jednym zbędnym ozdobnikiem.
- Nie lubi:Słowa „niezniszczalne”, głośnego mlaskania, zbędnych spotkań i Ethana mówiącego „Zaufaj mi”.
- Ukryty talent:Rozpoznaje większość dużych miast po mapach komunikacji miejskiej.
- Słabość:Ciastka. Zwłaszcza te, które według niej „próbuje tylko dlatego, że już tu jesteśmy”.
- Filozofia skoku:Jeśli musisz uciekać, coś poszło nie tak dużo wcześniej.
- Zdaniem Wagsa Vera to:Osoba odpowiedzialna za przekąski.
- Zdaniem Very Wags to:„Całkowicie niedopuszczalna zmienna operacyjna”.
W jej telefonie jest 614 jego zdjęć.

ETHAN ROWE
Człowiek od roboty w terenie
„Technicznie rzecz biorąc, plan i tak zadziałał”.
Jeśli Vera jest powodem, dla którego plan powinien zadziałać, to Ethan Rowe jest powodem, dla którego plan jakimś cudem działa nadal, kiedy absolutnie wszystko pójdzie nie tak.
Zamki, dachy, systemy alarmowe, jadące pojazdy, niewygodnie umieszczone okna – Ethan zajmuje się tymi częściami planów Very, które wymagają, żeby ktoś faktycznie wyszedł na zewnątrz.
Jest szybki, pomysłowy i irytująco swobodny w improwizowaniu dokładnie w chwili, w której Vera wolałaby, żeby nikt nie improwizował wcale.
Poznali się podczas akcji, w której Vera przewidziała każdą zmienną z wyjątkiem Ethana.
Miało go tam nie być.
Miał nie otwierać tych drzwi.
I już na pewno nie miał wyjść z rzeczą, nad której zdobyciem Vera pracowała przez trzy tygodnie.
Zwerbowała go następnego ranka.
Ethan opowiada, że to dlatego, że Vera od razu dostrzegła jego wyjątkowy talent.
Vera mówi, że chciała mieć go na oku.
Obie wersje są pewnie prawdziwe.
Mimo wszystkich żartów i pozornej lekkomyślności Ethan jest w tym, co robi, naprawdę bardzo dobry. Kiedy robi się poważnie, uśmiech znika, hałas cichnie, a Ethan staje się dokładnie tym, kogo każdy chciałby mieć obok siebie.
Potem niebezpieczeństwo mija, a on od razu mówi coś irytującego.
Ethan w szczegółach
- Lubi:Motocykle, okropną kawę z przydrożnych barów, gadżety, widoki z dachów i udowadnianie, że plan awaryjny Very był niepotrzebny.
- Nie lubi:Krawatów, czekania w furgonetkach, instrukcji dłuższych niż jedna strona i tego, że Vera ma rację, zanim on skończy się mylić.
- Ukryty talent:Naprawi prawie wszystko tym, co akurat leży pod ręką.
- Słabość:Nie potrafi przejść obok budki z jedzeniem ulicznym, nie zatrzymując się.
- Filozofia skoku:Dobry plan pozwala wejść. Dobra ucieczka sprawia, że zaproszą cię znowu.
- Zdanie, które Vera najczęściej mówi przy Ethanie:„Tak nie było w planie”.
- Odpowiedź Ethana:„Ale miałaś plan B”.
Zawsze ma.

SIR WAGSWORTH
Specjalista
„Hau”.
Nikt nie zwerbował Sir Wagswortha.
Sir Wagsworth zwerbował się sam.
Imię, o ile wiadomo, nadał sobie sam. Reaguje na nie natychmiast, nosi je z powagą odziedziczonego szlachectwa i tylko najbliższym przyjaciołom pozwala mówić do siebie Wags. Ekipa się kwalifikuje. Co do ciebie, jeszcze się nie zdecydował.
Ekipa spotkała go po raz pierwszy w deszczową noc w Rzymie, kiedy Ethan podzielił się połową kanapki z małym, rozczochranym psem czekającym przed ich kryjówką.
To był pierwszy błąd Ethana.
Drugim było otwarcie drzwi następnego ranka.
Wags wszedł, obejrzał lokal, zjadł coś, co Vera odkładała sobie na śniadanie, i zasnął na torbie z kradzionymi antykami wartymi kilka milionów euro.
Od tamtej pory należy do ekipy.
Jego oficjalna rola wciąż budzi spory.
Ethan nazywa go szefem działu odwracania uwagi.
Vera nazywa go „nie-pracownikiem”.
Wagsa to rozróżnienie zdaje się nie obchodzić.
Choć nie wykazuje żadnego wykrywalnego pojęcia o bezpieczeństwie operacji, Wags ma niesamowity zwyczaj przydawania się dokładnie we właściwej chwili. Strażnicy go uwielbiają. Psy ochroniarskie w niewyjaśniony sposób się z nim zaprzyjaźniają. Odkrywał ukryte przejścia, przynosił upuszczone klucze, a raz uratował całą operację przed rozpadem, bo nie przestawał szczekać na coś, co okazało się niewłaściwą furgonetką cateringową.
Vera próbowała ustalić, czy to instynkt, inteligencja, czy niezwykłe szczęście.
Wyniki pozostają niejednoznaczne.
Wags w szczegółach
- Pełne imię i tytuł:Sir Wagsworth. Tytuł nadał sobie sam. Uważa, że w pełni na niego zasłużył.
- Kto może mówić do niego Wags:Tylko bliscy przyjaciele. Lista jest krótka i prowadzi ją osobiście.
- Lubi:Ethana, Verę, kiełbaski, otwarte okna w samochodzie i drogie hotelowe łóżka, na które wyraźnie zabroniono mu wchodzić.
- Nie lubi:Odkurzaczy, zamkniętych drzwi i cichego czekania podczas obserwacji.
- Ukryty talent:Wyczuje jedzenie przez kilka ścian nośnych.
- Słabość:Też jedzenie.
- Filozofia skoku:Jeśli nikt nie pilnuje kanapki, kanapka nie ma właściciela.
- Kartoteka:Jeden skradziony rogalik.
- Skrucha:Brak.
- Oficjalna działka z każdego skoku:Jedna przekąska klasy premium.
Wielokrotnie próbował renegocjować.
MAGPIE
Niewidzialny kolekcjoner
„Czy to może być moje?”
Każda ekipa ma rywala. Rywala Very nikt nigdy nie widział.
Magpie to kolekcjoner: niewyobrażalnie bogaty, bezgranicznie cierpliwy i najwyraźniej zawsze kilka ruchów do przodu. Ma upodobanie do przedmiotów unikatowych, historycznie ważnych, podobno nieosiągalnych albo, co najgroźniejsze, pożądanych przez kogoś innego.
Nikt z ekipy nie spotkał Magpie. Nikt nie ma zdjęcia, nagrania głosu ani wiarygodnego rysopisu. Nikt nie jest nawet pewien, czy Magpie to jedna osoba, tytuł po cichu przekazywany z rąk do rąk, czy coś znacznie większego.
To, co ekipa wie, pochodzi z obrzeży ich własnych akcji.
Skarbiec otwarty dokładnie według harmonogramu i zastany już pusty.
Prywatna aukcja odwołana noc wcześniej, a przedmiot wycofany bez słowa wyjaśnienia.
Muzealna gablota zupełnie nietknięta – poza jednym małym przedmiotem, położonym dokładnie tam, gdzie Vera spojrzy najpierw.
Magpie rzadko grozi. Magpie nigdy niczego nie tłumaczy. I Magpie nie stoi za każdą akcją, co jest najbardziej niepokojące właśnie wtedy, gdy jednak stoi.
Czasem Vera i Magpie chcą tej samej rzeczy. Czasem Magpie jest tam pierwszy. A czasem, gdy kurz opada, Vera naprawdę nie potrafi powiedzieć, czy Magpie ekipie pomaga, przeszkadza, czy tylko się przygląda.
Vera zawsze zadaje niemożliwej akcji jedno pytanie: czy da się to zrobić?
Magpie zdaje się pytać o coś innego.
Vera rozgryzła muzea, prywatne banki, mnóstwo zamków i w większości Ethana. Magpie to jedyna łamigłówka, której jeszcze nie rozwiązała.
Nie przestała próbować.
Co wiemy o Magpie
- Prawdziwe imię:Nieznane.
- Wygląd:Nie istnieje żadne zdjęcie, szkic ani wiarygodny rysopis.
- Osoba, tytuł czy coś większego:Nie wiadomo. Vera ma teorie. Nie dzieli się nimi.
- Kolekcjonuje:Rzeczy unikatowe, historyczne, podobno nieosiągalne – i wszystko, czego ktoś inny chce pierwszy.
- Zasoby:Znaczne. Być może bez dna.
- Metody:Cierpliwe. Precyzyjne. Rzadko grozi. Nigdy nie wygłasza przemów.
- Filozofia kolekcjonera:Nieosiągalne to tylko inne słowo na jeszcze nie moje.
- Teoria Ethana na temat Magpie:Zmienia się co tydzień.
- Stanowisko Wagsa w sprawie Magpie:Nikt mu jeszcze nie zaproponował przekąski. Zachowuje otwarty umysł.
Vera ma dokładnie jedną teczkę, której nigdy nie udało jej się zamknąć.
EKIPA
Vera układa plan.
Ethan sprawia, że plan działa.
Wags sprawia, że plan robi się znacznie bardziej skomplikowany.
A gdzieś, jak zwykle, Magpie już patrzy.
A ty?
Ty oczyszczasz im drogę ucieczki.
Każde dopasowanie otwiera nową ścieżkę. Każda oczyszczona plansza przybliża ekipę do łupu. A kiedy podobno niemożliwy skok w mieście w końcu się uda, zostaje tylko jedno:
Podzielić łup i zniknąć, zanim ktokolwiek zrozumie, jak to zrobiliście.
Witaj w ekipie.
Dopasuj sprytnie. Zrób skok.


